?本報記者劉琴
當VR技術遇上文旅,會擦出怎樣的火花?在VR大空間,游客戴上一副VR頭顯設備,即可“穿越”到歷史場景中,來一場與古人的時空對話;也可以乘坐飛行器翱翔于天際,俯瞰生機勃勃卻危機四伏的雨林,感受機械與自然生物的奇異融合……
近年來,隨著“體驗經濟”發(fā)展,游客在旅行中更加注重互動與參與,VR沉浸式文旅項目正成為游客熱衷的一項新興娛樂活動。
VR沉浸式體驗興起
近年來,市場上掀起VR大空間熱。在WGDC25全球時空智能大會VR大空間項目體驗區(qū),體驗者戴上VR頭顯設備,感覺瞬間進入到一片荒涼的沙漠邊緣,跟隨機械小隊前往調查機械生物失控的真相,開啟一場奇幻之旅。
無獨有偶,在河南博物院瑪雅文明VR大空間探索體驗展,觀眾戴上VR頭顯設備,便“穿越”到1500年前的瑪雅文明世界,沉浸式走進古瑪雅的城市、金字塔和水下遺址,深入體驗古瑪雅文明的神秘與輝煌。
瑪雅文明VR大空間展內容由北京奧嘉乘沐信息技術有限公司制作,企業(yè)研發(fā)VR大空間內容已有40余部。該企業(yè)CEO談書宏接受本報記者采訪時說:“VR沉浸式體驗的核心價值在于它創(chuàng)造了一種前所未有的‘在場感’和‘敘事深度’。它不再局限于傳統(tǒng)的屏幕或舞臺,而是讓觀眾真正‘走入’故事或歷史中,成為體驗的一部分?!?/p>
越來越多的VR大空間出現(xiàn)在商場、博物館、展會等場所,VR線下空間展現(xiàn)出極強的主動性和活躍感,僅今年“五一”假期,上海市就有近20個線下VR項目新開業(yè)。
泥藕資本創(chuàng)始合伙人杜欣在WGDC25全球時空智能大會文旅與VR大空間論壇上表示,任何一個新興產品,從開始到火爆再到大范圍交易需要經歷一個過程。此前海內外已經掀起一輪做VR、AR產品的大趨勢,但彼時消費者基礎體驗問題還沒有得到解決,相關概念并沒有出圈,直至元宇宙概念火爆,沉浸式虛擬現(xiàn)實體驗產品《消失的法老》等現(xiàn)象級產品出現(xiàn)。
為文旅產業(yè)帶來新機遇
現(xiàn)階段,影視、動漫、游戲IP與VR大空間的結合愈發(fā)緊密,衍生出多種沉浸式體驗項目。VR大空間不但推動了娛樂產業(yè)升級,也為文旅產業(yè)帶來顯著的賦能價值。
北京新知元浪網(wǎng)絡科技有限公司CEO楊振接受本報記者采訪時說,近年來,游客對于文化體驗的需求不斷增加,獨特的文化能夠吸引更多游客前往特定地區(qū)旅游。VR技術推動了文旅產業(yè)從“資源驅動”向“技術驅動”轉型,與文旅領域的跨界融合,豐富了文旅產品形態(tài),越來越多的游客也希望通過VR大空間深入了解不同地區(qū)、不同時期的文化。
“VR大空間沉浸式體驗是科技賦能文旅的新典范。它通過創(chuàng)造超越現(xiàn)實的深度沉浸體驗,讓文化和文明得以生動鮮活地傳遞,讓歷史變得可感、可知、可參與。”在談書宏看來,VR沉浸式體驗給文旅產業(yè)帶來三重機遇。
一是時空邊界的突破。它將文化遺產、消失在歷史長河中的場景甚至幻想空間“搬運”到游客身邊,打破了物理距離和時間限制,極大地豐富了文旅產品的供給維度。
二是體驗經濟的深化。文旅的核心正從“看”向“體驗”轉變。VR沉浸式體驗是體驗經濟的深化,它提供的不僅是視覺信息,更是多感官、多維度、高度個性化的參與感,還能有效增強用戶的記憶點和情感連接,擴展體驗深度。
三是內容創(chuàng)新與場館活化。VR大空間為城市商業(yè)綜合體、文化中心、旅游景區(qū)提供了極具吸引力的新內容,能夠有效激活存量空間(如大型展館、商業(yè)體),成為吸引客流、延長停留時間、提升商業(yè)價值的利器。可以說,VR大空間正推動著文旅產業(yè)的改革和創(chuàng)新。
“VR+文旅”前景廣闊
VR沉浸式體驗贏得游客歡迎的同時,其前景如何?如何更好地與文旅產業(yè)融合發(fā)展?
楊振表示,VR沉浸式體驗作為新興娛樂方式,通過技術革新與內容創(chuàng)新,為用戶提供了高度擬真、多感官交互的娛樂體驗,契合了年輕一代消費者對個性化、深度化娛樂的需求,市場前景廣闊。VR文化體驗市場規(guī)模將持續(xù)增長,根據(jù)相關統(tǒng)計,預計到2030年突破1500億元,政策支持與產業(yè)生態(tài)的完善將進一步加速其發(fā)展。
在楊振看來,隨著科技的不斷進步,智能化和數(shù)字化將成為文化和旅游結合的重要發(fā)展方向,VR大空間等數(shù)字文旅項目將越來越普及,利用大數(shù)據(jù)、人工智能等技術實現(xiàn)精準營銷、個性化推薦和智能服務,提升游客的體驗感和滿意度。此外,從旅游目的地規(guī)劃建設到旅游產品設計推廣,都將更加注重文化元素的體現(xiàn)。
談書宏也看好VR大空間沉浸式體驗市場前景,他認為,一方面,VR技術的持續(xù)迭代將不斷降低體驗門檻、提升體驗質量。另一方面,消費者對高質量、差異化、具有深度體驗和文化價值的休閑娛樂產品的需求也在持續(xù)增長。VR大空間沉浸式體驗將在推動線下娛樂產業(yè)、文旅產業(yè)高質量發(fā)展及滿足群眾日益增長的精神文化需求方面發(fā)揮越來越重要的作用。
楊振表示,未來,游客對于互動體驗的要求會越來越高,希望參與到更多的故事和場景中。此外,游客對體驗的便捷性和性價比也有一定的期望,希望能夠在城市中方便地獲得高質量的VR大空間體驗,并且價格相對合理。
“現(xiàn)階段,VR大空間在與文旅結合的過程中,可以從歷史故事、傳說和文學作品中尋找靈感,也可以深入挖掘地方特色文化,包括民俗風情、傳統(tǒng)技藝、地方歷史等,打造具有地域特色的VR大空間項目,還可以從文化遺產中汲取營養(yǎng),通過增加游客的參與度和互動性,讓游客成為故事的一部分,帶給消費者個性化的體驗?!睏钫裾f。
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